<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://assassins.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Гильдии Ассассинов</title>
		<link>https://assassins.0pk.me/</link>
		<description>Форум Гильдии Ассассинов</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2009 17:55:00 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>....балаболим....</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросы и предложения, которые нельзя отнести к какой-либо уже созданной теме оставлять здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вьюга)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 17:55:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О рейдах...</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Учёба))) Последний год.....диплом.....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а вообще что-то не в той теме мы общаемся))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вьюга)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 17:51:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;А скока стоит замок?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kazabra)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:26:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваше мнение.</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;да не могу я((( нет у меня возможности сейчас в игре появляться, нет компа( и приобрести его весьма проблематично в силу финансовых трудностей( в игре появлюсь в июне где то только, как домой приеду))) а на счет рекламы, достаточно в сообщении гильдии крупным шрифтом написать -АДРЕС ФОРУМА- и никуда не убирать его)&amp;#160; ну и еще во время игры так, не взначай что-то вроде &amp;quot;о, привет Ведич,&amp;#160; что-то на форуме тебя не видно, не зарегился чтоль? ну ты даееешь!!!!!&amp;quot; и так всем кто еще не зарегился)))))) такая тихая ненавязчивая агитация)))) &lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;ну и конечно, чтобы было больше народу на форуме - нужно просто больше народу в гильдии!) давайте там, чтоб я приехал, а вы уже пик фармите)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Первомай)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 23:34:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/News.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eq2.playhard.ru/News.aspx&lt;/a&gt; - врядли ктонайдет ссылку полезней)))))))))))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Первомай)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 18:17:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила гильдии</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;клева) у меня тут тоже хорошо)) солнце, море рядом, лето начинается уже)))) посещать учебу становится труднее с каждым часом))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Первомай)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 18:13:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Танкам на заметку</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;пра убийцу даффай!8)))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Васта)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 16:27:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О группе гильдии на сайте &quot;В контакте&quot;</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Ребята,кому интересно,на сайте &amp;quot;В контакте&amp;quot; создана группа гильдии, там пока немного человек, но двери всегда открыты. Зайдите,посмотрите,решите остаться,будем только рады!)))Если нет, всё будем рады что зашли)))) Ассасины (EQ2 guild)-вот так называется это группа, найдёте в поиске групп)))А если нет регистрации на сайте &amp;quot;В контакте&amp;quot;,не поленитесь,зарегистрируйтесь))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эльзерон)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 19:00:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРОХОЖДЕНИЯ и ТАКТИКА</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изумрудка&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вводная &lt;br /&gt;Одна из самых красивых и необычных Эпик зон, в которых я была. Кругом сплошные подземелья, а тут простор, зелень, реки водопады.... Просторно, красиво, интересно. Вобщем те кто не был многое потеряли. Далее. В отличии От многих других зон Т7, в которые стоит ходить после ввода РоК исключительно ради фана и тренировок рейда, в Роще падает уникальный лут, которого больше нет нигде и РоК альтернативы не предлагает - это уникальные рецепты на очень интересные вещи и ресурсы для этих рецептов - Семя Роста например....Видели в некоторых домах Цветочки телепортов? Это отсюда. Видели Скаутов вооруженных фантастически сильными луками и стрелами? Это отсюда. Кроме того здесь падает ЕоФ Эпик сет который при разборе с достаточно высокой вероятностью дает ману 70-79, а это ценная вещь (Эпик сет кроме рощи можно ломать в ТуВ и МИСС). Зона сложная. Пикапом сюда соваться думаю бессмысленно даже на 80 уровне рейда. Имена скриптовые и с сюрпризами. Нужна четкая работа команды. Много работы для МА группы, которая должна быть укомплектована не хуже МТ группы. Вобщем рейд должен быть хорошо сбалансированным, иметь 2 МТ группы по сути, много манарегена, сильный медецинский состав. Сразу за первым поворотом от входа на вас начнут нападать Изумрудные Летающие змеи и Ужасные Аллигаторы. Ничего серьезного они из себя не представляют. У Змеев 1,5млн ХП, у Аллигаторов и того меньше. Единственно, Аллигаторы бьют Колющим АОЕ Укус железной ловушки каждые 15 секунд. Урон довольно значительный, пробивает халатов до 6к. Так что держитесь от него подальше. Других сюрпризов нет, убивается легко. Из ручья поднимаемся по стволу дерева проходим чуть на север мимо мостика и видим НПС которое дает первое испытание. Что дает выйгрыш в испытании я толком не разобралась, но по слухам сокращает количество треша на этажа. Поэтому если пришли за семечками наверное его не стоит выигрывать -)))) После того как РЛ поговорит с НПС, тот называет класс который он вызывает на испытание (Маг, Боец, Разведчик, Жрец). РЛ должен заранее определить 4 игроков, кто будет отстаивать честь рейда в этом испытании. Как только НПС назвал класс, назначенный игрок этого класса быстро подходит к НПС и говорит с ним. Появляется 2 героика 71 уровня, которых это игрок должен уить соло. Во время боя рейд стоит в подавленном состоянии и помочь ничем не может. После того, как испытание выйграно или провалено продвигаемся дальше на север, чистим трэш - Сумеречных волков, Осторожных хранителей. Слева за лежащими ветками может находиться и бегать кругами первое имя. &lt;br /&gt;Шарик клыкастый &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 3,900,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее &lt;br /&gt;* AOE Нет &lt;br /&gt;* Раз в 40 сек снимает с танка 1000-1700 маны &lt;br /&gt;* Каждые 10% жизни призывает 4 трижды героя по 100к хп каждый. &lt;br /&gt;Сама его не видела, когда ходили в Рощу не появлялся. Информация из других источников, надеюсь правда. Тактика простая насколько понимаю - Бьем через МА, при появлении аддов быстро их выносим и бье дальше имя...Посли убиения несчастной псины возвращаемся к мостику через ручей, переходим его и чистя трэш двигаемся на северо запад ко второму имени. Расчистите весь трэш в округе до того как бить имя! &lt;br /&gt;Принц Тирнег &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 2,900,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее &lt;br /&gt;* Повреждения заклинаний: Дробящее, Магия &lt;br /&gt;* AOE Буйство, Дробящим по радиусу. урон до 6к. Рекаст 25 сек. &lt;br /&gt;* АОЕ Неистовая буря, магией. Урон до 12к. Рекаст 50 сек. Оглушает рейд примерно на 7 сек. Радиус около 30 метров &lt;br /&gt;* Адд Воинственный советник &lt;br /&gt;o Количество здоровья: 1,000,000 &lt;br /&gt;o AOE Буйство, Дробящим по радиусу. урон до 6к. Рекаст 25 сек. &lt;br /&gt;* Адд Магический советник &lt;br /&gt;o Количество здоровья: 600,000 &lt;br /&gt;o АОЕ Неистовая буря, магией. Урон до 12к. Рекаст 50 сек. Оглушает рейд примерно на 7 сек. Радиус около 30 метров &lt;br /&gt;o Активно лечится &lt;br /&gt;Если бить этих красавцев в куче рейд перекрестных АоЕ прото не выдержит. Поэтому надо растаскивать. Аддов в одну сторону имя другую. МТ Группа берет н себя Аддов. Весь рейд находится рядом с МТ группой. МА группа берет имя. Её задача удержать имя на себе не умереть пока рейд бьет аддов. Расстояние от Аддов должно быть приличным. Лучше перед пуло зайти к имени с разных сторон. МТ Пати и весь рейд снизу слева от имени, МА Пати сверху справа. Важно четко разобрать на пуле Имя и Аддов. Далее МА держит имя , МТ и рейд бьет Аддов. Лучше начать с магического советника. Во первых он тоньше во вторых кастует стан АОЕ. Чем быстрее вы от него избаветесь тем лучше. Как только уюили аддов рейд бежит бить имя. Вроде всё просто но необходима очень слаженная работа рейда, четкий правильный пулл с разбором мобов по МТ и МА пати, сильные, грамотные обе ведущих группы, хороший резист нп магию у всего рейда. Вобщем имя далеко не подарок. Сложнее чем первые 2 имени в ТуВ, сложнее почти всех имен в МИСС кроме Длизты Шерун и самого Мэйонга. Удачи! -) &lt;br /&gt;После его убийства продвигаемся на восток и останавливаемся на бережку у обрыва ручья. Готовимся бить третье имя. Расчистите весь треш-феек, которые сидят и бродят по ручью. Иначе они прибегут к Имени на помощь. &lt;br /&gt;Владычица Вуали &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 4,400,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее &lt;br /&gt;* Повреждения заклинаний: жар, магия, &lt;br /&gt;* AOE Дождь из Чертополоха, магическое, рекаст 60сек урон до 10к (по вызванным трэш-петам). Высасывает до 2к маны. Станит на 3-4 секунды. &lt;br /&gt;* АОЕ Шторомвой удар, рекаст 5 сек. урон до 5к (по вызванным трэш-петам) Затухает по мере отдаления от имени. &lt;br /&gt;* 4 Адда Глашатаи Вуали, по 350,000 хп. &lt;br /&gt;Несмотря на столь впечетляющие характеристи имя простое. Бьется 3,5-4,5 минуты так как довольно толстое и лечится. При резистах к магии от 5-6к и дистанции от имени Штормовой Удар вообще не проходит как правило и полностью резистится. Чертополох так же хорошо резистится в плане урона, но ману высосет. Не очень страшен так как длинный рекаст. За бой успеет кастануть 3-4 раза. Тактика элементарная, никаких изысков. Пулить удобно с того места, которое видите на скриншоте собачкой или петом некра - закла. Держите дистанцию, бейте через МА аддов потом имя... Никаких подводных камней. Вобще если вы прошли Принца, думаю это имя проблем не составит. &lt;br /&gt;Когда мы были в Роще. не было не только собачки но и Гремучника, поэтому то что написано ниже про него мной лично не проверено и взято из других источников интернете. Тактика описана или переведена (этого не знаю) Ta-Ta-Ta на форуме Республики &lt;br /&gt;Сегментный Рамблер &lt;br /&gt;74x4Автоатака: дробящееСпециальная атака: Сотрясение земли (АОЕ) – магическое – 35 (27 после деления) секунд рекаст &lt;br /&gt;После убийства Сегментный Рамблер делится на 2 Двусегментных Рамблера, а каждый из Двусегментных после убийства делится на 3 Трехсегментных Рамблера, которые превращаются в одного Глиняного Рамблера в конце. Необходимо убить 1 Глиняного Рамблера, чтобы победить. В случае, если будут убиты оба набора из 3-ех Трехсегментных Рамблеров и Глиняный Рамблер, то все придется начать сначала. &lt;br /&gt;Каждый раз после деления Рамблеров новые сегментные мобы кидаются на одного и того же человека, в независимости от агро на момент деления. Этот человек (бум называть его жертва) будет тем, кто первый вошёл в зону. Его можно вычислить путём вайпов и анализа, кто же был первым пострадавшим, а можно всем выйти из зоны, а оставить одного МТ (или другую жертву), а потом всем зайти и тогда будет ясно - на кого будут агриться новые сегментные рамблеры, но уже без тестовых вайпов. &lt;br /&gt;Расстановка при бое должна выглядеть примерно так: &lt;br /&gt;(ГМТ) - - - (МТ)- - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - - - -(Ж)- - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - - - -(ОТ)- - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - - - - - - - &lt;br /&gt;- - - - -(ДПС)- - - &lt;br /&gt;- - - - -(Х)- - - - &lt;br /&gt;ГМТ – группа МТЖ – жертваОТ – второй танкХ – хилеры, кроме группы МТ соответственно &lt;br /&gt;Если Ж=МТ, то там МТ можно просто переместить в точку Ж. &lt;br /&gt;Бой:Сегментный Рамблер начинает биться в точке МТ. После того, как жизнь довели до 10% все ДПС ближнего боя и прочие уходят на свои позиции. После смерти появляются два Двухсегментных Рамблера. МТ и ОТ должны быть готовы и захватив на себя по одному из Рамблеров, растягивают их к своим позициям, как показано выше.После этого ДПС-ники начинают сжигать цель ОТ. Приблизительно на 10% жизни моба, если жертва у нас не МТ, то она должна опять же занять свою позицию, а оба танка быть готовыми тянуть к себе мобов. Когда Двухсегментный Рамблер умрет и разделится на 3 части, то МТ должен двух мобов увести на себя, а одного на свою позицию должен привести ОТ.Тут же макс дпс на цель ОТ. После смерти моба, ОТ приводит еще одного Трехсегментного Рамблера, а потом еще. На третьем мобе, опять же если жертва не МТ, то она занимает свою позицию, а ОТ готовится к новому мобу Глиняному Рамблеру.Это уже будет реальное имя, которое ОТ должен привести к рейду, а ДПС-ники быстро сжечь.После этого все подтягиваемся к МТ и доводим второго Двухсегментного Рамблера до смерти. И снова МТ берет на себя двух, а ОТ одного, который должен умереть первым. Ну и добить остальных уже не должно составить труда. &lt;br /&gt;Несколько замечаний:Радиус у АОЕ до 50м, так что избегать его нереально.Хилеры в группе МТ должны быть готовы трудиться по полной программе (и в рамках манарегена тоже)Весь рейд должен максимально поднять резисты от магии.С АОЕ похоже несколько забавная штука: чем дальше от него – тем меньше наносит оно урона, но тем больше высасывает маны и наоборот. Так что всем нужно быть готовым к регену маны. &lt;br /&gt;Смотритель за ростками &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 1,800,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее (пробивает до 6к по танку) &lt;br /&gt;* Повреждения заклинаний: яд, магия, болезнь, божественное, холод, жар, психическое, вобщем весь набор практически -)) &lt;br /&gt;* AOE Леденящий туман,холодом, рекаст 45 сек урон до 15к (по вызванным трэш-петам). Высасывает до 2к маны. Станит на 5-7 секунд. Радиус около 30 метров. &lt;br /&gt;* Адды Рассказчики. Здоровья 60,000 хп. Основная атака - дробящее, пробивает халатов по 4к. Респ 2 шт каждые 60 сек. &lt;br /&gt;o Главное АоЕ Токсический шок. Яд. Большой радиус, урон слабый. стан 5 сек, рекаст 10 !!! сек. &lt;br /&gt;o АоЕ Оглушающие осколки. Магия, Слабо резистящих на магию халатов пробивает до 1к. Рекаст 3 сек. &lt;br /&gt;* Адды Стражники.2 шт. Здоровья по 100к. АоЕ нет, основная атака рубящим. Опасности не представляют. &lt;br /&gt;* Адды Прозерлит Палат, 2 шт. Здоровья по 50к. Дробящее, Лечат окружающих. &lt;br /&gt;* Адд Ясновидящий рощи, 1 шт. Здоровья 50к. Неопасен вроде но почему то советуют начинать с него. &lt;br /&gt;Стоит на самом востоке зоны. Босс первого этажа. Перед пулом имени убейте в зоне все ростки и все группы феек, иначе они прибегут на помощь. Не забудьте обйти по правому краю вокруг скалы перед которой стоит Смотритель - там засада. Её так же надо зачистить. Не пытайтесь бить его если живо хоть одно имя на этаже - прибегут помогать. Довольно сложное имя требующее хорошой координации действий рейда. Имя не толстое но активно лечится. Бой длинный. У нас занимает 12-15 минут. Каждые 60 сеунд в чате появляется фраза &amp;quot;Записка предупреждает вас о неприятностях&amp;quot; после чего респятся 2 моба - Рассказчики. В идеале надо убить 5 начальных аддов до появления первой записки иначе жизнь осложняется. Рассказчики кастуют станящее АоЕ - Токсический шок. Выносить рассказчиков как можно быстрее - основная задача рейда на протяжении всего боя. Вообще половину боя больше половины рейда находятся в стане от Ледяного тумана имени и Токсического шока Рассказчиков. Тактика, которая позволила нам убить Имя выглядит следующим образом. МТ делает 2 макроса - СТОП ДПС Я В СТАНЕ и СТАРТ ДПС.Когда использует понятно. МТ Встает перед камнем, находящимся прямо напротив имени. После пулла весь рейд бежит туда, где стояло имя. МТ пати занимает позицию между Танком и рейдом на максимальной дистанции для хилов. Рейд находится вне радиуса действия Стана имени. Рейд бьет аддов через Следопыта, который служит целеуказателем. В идеале рейд должен успеть увети первых 5 аддов за собой к скале и там бить. При появлении рассказчиков мнгновенно переключиться на них. В это время выделенный игрок (боец) при поддержке хила подбегает на линию МТ группы но левее неё (если смотреть от слы где стоит рейд). При появлении рассказчиков Он пытается их сагрить на себя. Рейд в это время переключается на них через дальнобойщика следопыта. Застунив сначала МТ группу, затем выделенного бойца рассказчики галопом несутся к рейду. Вот пока их Агрит боец, пока они его стунят и бегут к рейду у Рейда есть около 7-8 секунд чтобы попытаться убить хотя бы 1 до того как они добегут до рейда, тогда стан не будет практичеси постоянным. Только при отсутствии любых аддов рейд начинает пилить имя. Параллельно этому веселому действу каждые 40с РЛ отдает команду ВСЕМ ОТБЕЖАТЬ АОЕ ЧЕРЕЗ 5 СЕК. Все опрометью кидаются к скале где бы кто ни стоял этот момент. Это спасет рейд от Леденящего Тумана, из за которого и происходит большинство вайпов. Хилы рейда при всем этом компоте следят не только за своими группами но и за хилами МТ пати, которые находятся в радиусе их снималок бяки. По Команде МТ в чате СТОП ДПС Я В СТАНЕ (ДПС РЕЙД ОСТАНАВЛИВАЕТ ПО ЭТОЙ КОМАНДЕ В ТОМ СЛУЧАЕ ЕСЛИ ПИЛИТ ИМЯ В ЭТОТ МОМЕНТ!!! ЕСЛИ РЕЙД ПИЛИТ АДДОВ, ТО ПИЛИТ ДАЛЬШЕ) хилы рейда снимают доты с хилов МТ пати. Если те простоят в стане всё действие дота то танк почти наверняка умрет. Примерно на 20% -25% жизни имени наступает критический для ейда момент боя - Рейд потрепан, мана слита, кто-то лежит померший.... Примерно в этот момент надо использовать Печать Чистого Голоса (Продается у городских торговцев за ОС). Она вам даст минуту без стана. И эта минута очень важна - позволяет привести рейд в более менее боеспособное состояние. После активирования печати действуем по той же схеме. После того как скастован Ледяной Туман РЛ отдает команду СТАРТ ДПС. Если аддов в этот момент нет, рейд от скалы подбегает на дистанцию атаки и пилит имя до повления следующих аддов или команды РЛ убежать.... Вот такой веселый моб этот Смотритель за Ростками -)))) &lt;br /&gt;Ну что же, если вы перешагнули через труп Смотрителя за ростками для вас открыт путь на второй этаж! Спокойно убивае стража портала и идем. По дороге чистим Трэш, ничего опасного. У Входа на 2 этаже так же как на первом стоит НПС предлагающий 2-е испытание. Проходит так же как первое. По правой стороне вдоль стены двигаемся от входа зачищая по дороге весь трэш и подходим к первому имени 2-го этажа. &lt;br /&gt;Сариа Искатель Ростков &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 4,700,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее (пробивает до 2к по танку) &lt;br /&gt;* AOE Буйство, Дробящим по радиусу. урон до 6к по треш-петам. Рекаст 25 сек. &lt;br /&gt;* 3 Адда Гедонист Искатель ростков, по 700к жизни. Атака дробящее &lt;br /&gt;Я так понимаю, это бонус тем, кто прошел первый этаж. Кроме того, что оно толстое и адды толстые, сказать нечего. Если уж дошли до нее, то точно убьете. После истребления несчастной Сарии, толком не оказавшей никакого сопротивления, возвращаемся ко входу на второй этаж и начинаем двигаться вверх по дороге. Справа в садах ходит босс второго этажа - Садовник, которого надо бить в последнюю очередь, иначе все прибегут ему на помощь. Там же, справа от дороги, если вам повезет (или не повезет, это как посмотреть), вы сможете разглядеть цартвенного зверя - Резвого Единорога со свитой из двух Очарованных Дивных Дрейков. Говорят, респится редко. Не могу на этот счет ничего сказать, так как нет статистики. Когда проходили рощу, у нас был. &lt;br /&gt;[править] Резвый единорог &lt;br /&gt;* Количество здоровья: 2,200,000 &lt;br /&gt;* Автоатака: дробящее (пробивает до 5к по танку) &lt;br /&gt;* АоЕ Неистовая буря, магией, рекаст 7сек, урон треш-петам до 10к, большой радиус. Станит и высасывает энергию. &lt;br /&gt;* 2 Адда - Очарованные дивные дрейки. 700,000 хп. &lt;br /&gt;o Автоатака - колющее, пробивает до 3,5к по танку. &lt;br /&gt;o АоЕ Призматическое дыхание, жаром. Рекаст 7 сек. урон до 4,5к по треш-петам. &lt;br /&gt;Очень тяжелое имя. Тактика элементарна, никаких особых изысков, но убить крайне сложно так как очень сильное. Нужны 2 МТ пати полностью укомплектованных. После пула МТ группа утаскивает бабочек как можно дальше а МА группа и рейд пилит имя. Когда убили имя добивайте бабочек. Бить сначала бабочек бессмысленно так как сразу после убийства респ пока живо имя. Бабочек держать тяжелее чем имя из за их перекрестных АоЕ. Танк в среднем каждую секунду получает от бабочек 3-5к урона. А бой длинный... Так что манареген должен быть на уровне,иначе не отлечат танка. Танк которы держит имя получает меньше дамага, но мало тоже не покажется... Вобщем им очень сложное, по мнению многих сложнее него в ЕоФ только Вуоши и Мэйонг, но сложное не тактикой а выживаемостью рейда, количеством манарегена, экипировки и т.д. &lt;br /&gt;Бабочки снимают большинство баффов (насколько мне известно в том числе щиты регены реактивы) в довольно большом радиусе так что если не восстанавливать их постоянно то держать танка будет значительно сложнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кахара)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 14:43:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НУЖНА ПОМОЩЬ ОЧЕНЬ</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо, мои сомнения в висте подтверждаются очередной раз )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кахара)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 10:33:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наследия</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы его один раз уже валанули, когда щит громзага делали... только я не помню ничего. Линъ точно знает&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Васта)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 10:19:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое:питание</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Ребята,если я в игре,то нажарю, напарю всяких вкусностей, повар 62, но только по предзаказу,то есть в личку и уровень боевой,и дальше только ждать, никакой растопки не надо)))Согласен,бываю не очень часто но предстоит Великий Апгрейд, поэтому занимаюсь компом, но когда в игре,милости прошу!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эльзерон)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 19:42:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>полезности</title>
			<link>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь предлагается вывешивать всякие полезности (адепты, рецепты, легенды etc), которые вам не подходят, в банк не влазят, но могут пригодиться товарищам.&lt;br /&gt;тут их (полезности, а не товарищей) можно поменять, продать (по бросовой цене) или просто подарить 8)))&lt;br /&gt;PS если предложение отклоняется, потрите ветку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Васта)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 16:14:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://assassins.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
